玩家们的滑稽尝试:挑战“不可击败”敌人,导致系统崩溃
早期的单机游戏常常会出现一些“无法击败”的敌人。这些敌人可能由强大的武器或技能加持,或者是对新手玩家无情的高等级角色。此时玩家们几乎没有胜算。通常情况下,这类不可击败的敌人实力非凡,我们施出的攻击往往要么完全失效,要么只能对敌人造成微乎其微的伤害,而敌方的攻击则可能让我们满血倒地,面对这样的挑战,最明智的选择就是选择躺平,等待被击败,面对必输的局面。
然而,有些游戏在设定这些“剧情无法击败的敌人”时显得过于宽松,给玩家留下了一丝希望,认为只要坚持就有可能取得胜利。结果则是,玩家将所有的食物、药品及道具全都挥霍一空,最终依然无法战胜敌人。更有甚者,有些本应可以击败的敌人,其血量过于庞大,攻击力惊人,让玩家误以为他们是不可战胜的,最后放弃战斗而导致角色真正死亡,只能选择重新加载存档。
如果玩家真的取得了对“无法战胜”敌人的胜利,又会发生什么呢?大部分游戏即便胜利或失败,都会让玩家经历相似的结局。而少数游戏则允许玩家战胜敌人,并能获得超出等级的奖励和经验,甚至可能会因为战胜敌人而导致游戏崩溃,让玩家尴尬不已。
例如,在经典的《仙剑奇侠传1》中,有不少无法战胜或者没有必要打败的敌人,包括彩依、毒娘子、姬三娘等。对某些敌人来说,比如彩依,可以选择偷取天仙玉露,而不必战斗;姬三娘也无需杀死,首遇时只要偷取夜行衣便可。林天南则藏有龙泉剑,必须得从他那偷走。有一名玩家曾试图通过耗尽资源击败石长老,结果虽然打败了对手,但赵灵儿依旧被抓走了,获得的经验值少得可怜。
在《仙剑奇侠传2》中,李逍遥和千叶禅师在变身前也是不可战胜的,不过可以通过使用九阴散直接解决他们。剧情走向并不会改变。在《幽城幻剑录》中,存在两位混入正派人士中的掌门周崇和朱浩,这二人实力强劲,玩家在早期面对他们难以取胜。其实这两位傻瓜是后期才能击败的,若玩家能在前期将他们打倒,则能获得两件稀有装备,关联到复杂的合成系统。
在《寰神结》的时刻,对抗高戚(熊精)几乎是不可能的选择,因此一些玩家通过作弊来提高血量和防御,最终击败了高戚,但过关没有任何奖赏,反而受到了小师妹的调侃。随之而来的重新开始却因为血量与防御提升,致使战斗冗长。
《天之痕》中,各具特色的BOSS也是一道难题,比如刑天,这个中期强敌不可战胜,但只需使用移花接木技能即可耗尽其能量,由此开发者故意设置了的有趣台词如“拜托你让我打死吧!”等。而宇文拓,更是让玩家在战斗中疑惑重重。即便锁血反复耗战,最后也只能无奈放弃。而斛律安则不堪一击,释放强大的技能瞬间全屏秒杀,若未能成功反击,双方面对面僵持,实属为难。
经过这些经历后,玩家无论在《月影传说》中杨影枫自尽的场景,还是《新剑侠情缘》中的趣味决斗,因应对不同敌人而迸发出无数笑料,游戏的设计中充满了意外的平行宇宙,还有那可笑的作弊惩罚。在《苍之涛》中,如果用修改器击败对手,跳出的彩蛋画面恰好结束了游戏,这些都是玩家们在各个时代的游戏旅程中积累下来的奇妙回忆。